Bilgi Paketi

Okul Öncesi Öğretmenliği Programı

ECC432

ÇOCUKLAR İÇİN STEAM UYGULAMALARI

Ders Kodu
ECC432
Yarıyıl
-
Teori+Uygulama
3 + 0
AKTS
4
Dersin TürüSeçmeli
Dersin DüzeyiLisans
Dersin Yılı-
Dersin Yarıyılı-
AKTS4
Öğretim Eleman(lar)ı -
Öğrenme Kazanımları

Bu dersin sonunda öğrenciler;

  1. STEAM kavramını ve bileşenlerini açıklar.
  2. Disiplinlerarası etkinlikler tasarlar.
  3. Problem çözme ve yaratıcı düşünme becerilerini geliştirir.
  4. Teknolojiyi etkin bir öğrenme aracı olarak kullanır.
  5. Çocuklarla proje temelli çalışmalarda görev alır.
  6. Bilimsel süreç becerilerini uygular.
  7. Sanat ve tasarımı öğrenme süreçlerine entegre eder.
Veriliş BiçimiYüz Yüze
ÖnkoşullarYok
Önerilen Dersler
Ders TanımıBu ders kapsamında, STEAM yaklaşımı, kuramsal temelleri ve bileşenleri (bilim, teknoloji, mühendislik, sanat ve matematik) doğrultusunda incelenir. Erken çocukluk döneminde disiplinlerarası öğrenme süreçlerine bütüncül bir bakış geliştirilir. Öğrenme ortamları proje temelli olarak yapılandırılır ve bu yapı, çocukların yaratıcılıklarını ve problem çözme becerilerini destekleyici etkinliklerle zenginleştirilir. STEAM uygulamalarına yönelik materyaller geliştirilir ve bu materyallerin eğitimsel açıdan değerlendirilmesi sağlanır. Ayrıca, kuramsal bilgilerin uygulamaya aktarılmasını desteklemek amacıyla sınıf içi uygulamalara yer verilir.
Ders İçeriği
HAFTA KONULAR
1. Hafta Ders tanıtımı ve STEAM'e giriş
2. Hafta Bilimsel süreç becerileri ve keşfetme temelli öğrenme
3. Hafta Teknoloji ile öğrenme: araçlar ve uygulamalar
4. Hafta Mühendislik döngüsü ve tasarım odaklı düşünme
5. Hafta Sanat ve yaratıcılığın STEM?e entegrasyonu
6. Hafta Matematiksel düşünme ve oyunlarla öğrenme
7. Hafta STEAM uygulamalarında proje geliştirme
8. Hafta Vize haftası
9. Hafta Erken çocukluk için STEAM etkinlik örnekleri
10. Hafta Geri dönüştürülebilir malzemelerle tasarım
11. Hafta Takım çalışması ve çocuklarda liderlik
12. Hafta STEAM temelli çocuk ürünlerinin değerlendirilmesi
13. Hafta Uygulamalı etkinlik planı hazırlama
14. Hafta Sunum ve uygulama
KaynaklarBequette, J. W., & Bequette, M. B. (2012). Developing visual arts-based instructional strategies for STEM content. In M. S. Khine & I. M. Saleh (Eds.), Models and modeling: Cognitive tools for scientific enquiry (pp. 225249). Springer.
Henriksen, D. (2014). Full STEAM ahead: Creativity in excellent STEM teaching practices. The STEAM Journal, 1(2), Article 15.
Henriksen, D. (Ed.). (2018). Creating innovation: A study of STEAM education in the United States. Michigan State University Press.
Liao, C. (2016). From interdisciplinary to transdisciplinary: An arts-integrated approach to STEAM education. Art Education, 69(6), 4449.
Perignat, E., & Katz-Buonincontro, J. (2019). STEAM in practice and research: An integrative literature review. Thinking Skills and Creativity, 31, 3143.
Yakman, G. (2022). STEAM education: Theory and practice. IGI Global.
Öğretim Yöntemleri
  • Anlatım
  • Eğitim-Uygulama
  • Diğer
Değerlendirme
Sayısı Toplam Katkısı (%)
Uygulama/Pratik 1 60
Diğer 2 20
Toplam(%) 60
Yıl İçinin Başarıya Oranı(%) 60
Finalin Başarıya Oranı(%) 40
Toplam(%) 100
AKTS İş Yükü
Aktivite Sayı Süre (Saat) İş Yükü
Ara Sınav
Kısa Sınavlara hazırlık
Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi 5 10 50
Final Sınavına Hazırlık
Ders Saati 14 3 42
Ara Sınava Hazırlık
Laboratuvar
Final Sınavı
Ödevler 2 15 30
Toplam İş Yükü122
Toplam İş Yükü / 304.06
Dersin AKTS Kredisi4
DilTürkçe
Staj / UygulamaYok
Ö1 Ö2 Ö3 Ö4 Ö5 Ö6 Ö7
P1 X X
P2 X X
P3 X X
P4
P5
P6
P7 X X
P8 X X X X
P9 X
P10 X X X
P11 X
P12 X
P13 X
P14
P15 X X X X
P16 X
P17 X
P18 X