Temel sanat ve tasarım becerileri ile özgün yapıtlar ortaya koyabilme becerisi
İki ve üç boyutlu düşünebilme becerisi
Formu ikinci boyuta, iki boyutlu şekli de üçüncü boyuta (forma) aktarabilme becerisi
Düşündüklerini 2 boyutlu olarak ifade edebilme becerisi
Düşündüklerini 3 boyutlu olarak ifade edebilme becerisi
Eleştirel düşünme becerisi
Bir bağlam içinde düşünme becerisi
Kavramsal düşünme ve düşündüklerini sözel ve görsel yollarla aktararak ifade edebilme becerisi
Animasyon film alanında geçmiş ve bugün ile gelecek ilişkisini kurabilme, yorumlayabilme becerisi
Tasarım problemlerini çözme ve özgün fikirler üretme becerisi
Gelişen ve değişen teknolojiyi takip etme ve kendine uygun olanı seçme becerisi
Sinematografi konusunda temel teknik ve uygulama bilgilerine sahip olma ve bildiklerini film çekim sürecine uyarlama becerisi
Ses ve seslendirme konusunda temel teknik ve uygulama bilgilerine sahip olma ve bildiklerini film çekim sürecine uyarlama becerisi
Görüntüyü ses, ışık vb. efektlerle hareketli hale getirebilme becerisi
Animasyon film çekim sürecinde temel prensiplere sahip olma ve bildiklerini film sürecine uyarlayabilme becerisi
2 boyutlu bir animasyon filmi sürecini bütün ayrıntılarıyla ve basamaklarıyla düşünebilme ve tasarlayabilme becerisi
3 boyutlu bir animasyon filmi sürecini bütün ayrıntılarıyla ve basamaklarıyla düşünebilme ve tasarlayabilme becerisi
İşbirlikçi eğitim modeline uygun olarak ekip çalışmasında yer alarak sorumluluk alma becerisi
Veriliş Biçimi
Yüz Yüze
Önkoşullar
Yok
Önerilen Dersler
SİNEMATOGRAFİ VE VİDEO KURGU, ORGANİK VE KATI MODELLEME, SİNEMATİK ÖYKÜLENDİRME VE STORYBOARD, KARAKTER VE SAHNE TASARIMI, SES VE SESLENDİRME TEKNİKLERİ, UNREAL / TWİNMOTİON, GÖRSEL EFEKT DİNAMİKLERİ, 2B ANİMASYON ATÖLYE IV, DİJİTAL OYUN TASARIMI II
Ders Tanımı
Bu derste öğrenciler animasyon film ekibi ile birlikte proje
geliştirmektedirler.
Ders İçeriği
HAFTA
KONULAR
1. Hafta
Derse giriş
2. Hafta
Dersin tanıtımı, Projelerin geliştirilmesi için tartışma