Formu ikinci boyuta, iki boyutlu şekli de üçüncü boyuta (forma) aktarabilme becerisi
Düşündüklerini 2 boyutlu olarak ifade edebilme becerisi
Düşündüklerini 3 boyutlu olarak ifade edebilme becerisi
Bir bağlam içinde düşünme becerisi
Tasarım problemlerini çözme ve özgün fikirler üretme becerisi
Mevcut yasa ve yönetmeliklere uygun davranabilme ve etik sorumluluk alabilme becerisi
Gelişen ve değişen teknolojiyi takip etme ve kendine uygun olanı seçme becerisi
Görüntüyü ses, ışık vb. efektlerle hareketli hale getirebilme becerisi
Sanat ve tasarım alanında disiplinler arası çalışabilme becerisi
Veriliş Biçimi
Yüz Yüze
Önkoşullar
Var( ANİ518)
Önerilen Dersler
KARAKTER VE SAHNE TASARIMI, SİNEMATOGRAFİ VE VİDEO KURGU, SİNEMATİK ÖYKÜLENDİRME VE STORYBOARD, SES VE SESLENDİRME TEKNİKLERİ
Ders Tanımı
Bu derste amaç; Oyun tasarımının temel ilkelerinin öğrenilmesi, Oyun tasarımı aşamalarının anlaşılması, Sıfırdan, bir oyun projesinin tasarımsal olarak hayata geçirilmesi, Belirlenen kodlama dilinde temel hakimiyetin kazanılması,