Bilgi Paketi

Çizgi Film ve Animasyon Programı

ANİ321

2B ANİMASYON ATÖLYE I

Ders Kodu
ANİ321
Yarıyıl
Üçüncü Yarıyıl (Güz)
Teori+Uygulama
2 + 4
AKTS
6
Dersin TürüZorunlu
Dersin DüzeyiLisans
Dersin Yılı2
Dersin YarıyılıÜçüncü Yarıyıl (Güz)
AKTS6
Öğretim Eleman(lar)ı
Öğrenme Kazanımları

Bu dersin sonunda öğrenciler;

  1. Temel sanat ve tasarım becerileri ile özgün yapıtlar ortaya koyabilme becerisi
  2. Temel sanat ve tasarım becerisini diğer alanlarla ilişkilendirme/bağ kurma becerisi
  3. Görme becerisi
  4. Gördüklerini çizgi ile ifade edebilme becerisi
  5. İki ve üç boyutlu düşünebilme becerisi
  6. Düşündüklerini 2 boyutlu olarak ifade edebilme becerisi
  7. Düşündüklerini resimleme yoluyla aktarabilme becerisi.
  8. Bir bağlam içinde düşünme becerisi
  9. Belirli bir konsept dahilinde ve sınırlılığında çalışma becerisi
  10. 2 boyutlu bir animasyon filmi sürecini bütün ayrıntılarıyla ve basamaklarıyla düşünebilme ve tasarlayabilme becerisi
Veriliş BiçimiYüz Yüze
ÖnkoşullarYok
Önerilen DerslerANİ221 Animasyon Prensip ve Teknikleri, ANİ508 Sinematografi ve Video Kurgu, ANİ510 Karakter ve Sahne Tasarımı
Ders TanımıBu derste öğrenciler 2 boyutlu animasyon uygulamaları yapmaktadırlar.
Ders İçeriği
HAFTA KONULAR
1. Hafta Giriş-Tanışma; Dersin yapısı, ve beklentiler.
2. Hafta Arayüz (draw, fill, layer), şekil çizme düzenleme, layer özellikleri, görsel üstünden çizim yapma.
3. Hafta Timeline, basit hareket (nokta vs layer), ?set origin? (anchor point), top zıplatma, keyframe, bone layer, bone strength, layer bind, strength ve layer bind ile iskelet sistemi kurma.
4. Hafta Ödev hatalarının düzeltildiği yeni bir karakter çizimi ve riglemesi, mask, yandan karakter çizimi, ayak rig sistemi, target bone.
5. Hafta Point bind, point bind ile basit karakter rigleme, vize hakkında bilgilendirme, action.
6. Hafta Bone stretch, onion skin, dynamic bone, walk cycle.
7. Hafta Vize öncesi son geri dönüşler.
8. Hafta ARA SINAV
9. Hafta Kısa proje üstünde çalışılması.
10. Hafta Smart bone, head turn.
11. Hafta Layer order, switch, yürümede kayma.
12. Hafta Kütüphaneden sahne çağırmak, sahneleri birleştirmek, karakter çizimlerinin yapılması & riglenmesi.
13. Hafta Karakter & mekan tasarımlarındaki hataların düzeltilip harekete geçilmesi.
14. Hafta Animasyondaki hataların düzeltilip animasyona devam edilmesi, son geri dönüşler.
KaynaklarWilliams Richard - The Animator's Survival Kit
Thomas F., Johnston O. - The Illusion of Life: Disney Animation
Öğretim Yöntemleri
  • Anlatım
  • Tartışma
  • Sorun/Problem Çözme
  • Eğitim-Uygulama
  • Proje
  • Sunum
Değerlendirme
Sayısı Toplam Katkısı (%)
Ara Sınav 1 35
Uygulama/Pratik 1 25
Toplam(%) 60
Yıl İçinin Başarıya Oranı(%) 60
Finalin Başarıya Oranı(%) 40
Toplam(%) 100
AKTS İş Yükü
Aktivite Sayı Süre (Saat) İş Yükü
Ara Sınav 1 1 1
Kısa Sınavlara hazırlık
Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi 10 2 20
Final Sınavına Hazırlık 1 12 12
Ders Saati 14 6 84
Ara Sınava Hazırlık 1 6 6
Laboratuvar 12 4 48
Final Sınavı 1 1 1
Ödevler 10 1 10
Toplam İş Yükü182
Toplam İş Yükü / 306.06
Dersin AKTS Kredisi6
DilTürkçe
Staj / UygulamaYok
Ö1 Ö2 Ö3 Ö4 Ö5 Ö6 Ö7 Ö8 Ö9 Ö10
P1
P2 X
P3 X
P4 X
P5 X
P6 X
P7
P8 X
P9
P10 X
P11
P12 X
P13 X
P14
P15
P16
P17
P18
P19
P20
P21
P22
P23
P24 X
P25
P26
P27