| Ders İçeriği |
| HAFTA |
KONULAR |
|
1. Hafta |
Giriş-Tanışma; Dersin yapısı, ve beklentiler. |
|
2. Hafta |
Arayüz (draw, fill, layer), şekil çizme düzenleme, layer özellikleri, görsel üstünden çizim yapma. |
|
3. Hafta |
Timeline, basit hareket (nokta vs layer), ?set origin? (anchor point), top zıplatma, keyframe, bone layer, bone strength, layer bind, strength ve layer bind ile iskelet sistemi kurma. |
|
4. Hafta |
Ödev hatalarının düzeltildiği yeni bir karakter çizimi ve riglemesi, mask, yandan karakter çizimi, ayak rig sistemi, target bone. |
|
5. Hafta |
Point bind, point bind ile basit karakter rigleme, vize hakkında bilgilendirme, action. |
|
6. Hafta |
Bone stretch, onion skin, dynamic bone, walk cycle. |
|
7. Hafta |
Vize öncesi son geri dönüşler. |
|
8. Hafta |
ARA SINAV |
|
9. Hafta |
Kısa proje üstünde çalışılması. |
|
10. Hafta |
Smart bone, head turn. |
|
11. Hafta |
Layer order, switch, yürümede kayma. |
|
12. Hafta |
Kütüphaneden sahne çağırmak, sahneleri birleştirmek, karakter çizimlerinin yapılması & riglenmesi. |
|
13. Hafta |
Karakter & mekan tasarımlarındaki hataların düzeltilip harekete geçilmesi. |
|
14. Hafta |
Animasyondaki hataların düzeltilip animasyona devam edilmesi, son geri dönüşler. |
|