Bilgi Paketi

Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Tezli Yüksek Lisans Programı

BÖTE645

ÇOKLUORTAM UYGULAMALARI

Ders Kodu
BÖTE645
Yarıyıl
-
Teori+Uygulama
2 + 2
AKTS
5
Dersin TürüSeçmeli
Dersin DüzeyiTezli Yüksek Lisans
Dersin Yılı-
Dersin Yarıyılı-
AKTS5
Öğretim Eleman(lar)ı
Öğrenme Kazanımları

Bu dersin sonunda öğrenciler;

  1. Grafik programları kullanarak oyun ortamı hazırlayabilecek,
  2. Butonlar ve olayları kullanarak arayüz hazırlayabilecek,
  3. Karakter oluşturup oyundaki temel fiziksel özellikleri tanımlayabilecek,
  4. Animasyonun temellerini anlayabilecek
  5. Temel yapay zekanın çalışma prensiplerini anlayacak,
  6. C# veya Görsel kodlama kullanarak metod, özellik ve fonksiyonları çalışmasını kurgulayabiliecek,
  7. Canlandırma programını kullanarak bir ünitelik bir ders yazılımı geliştirebilecektir.
  8. Bir ekrandan diğerine geçişi ve bu geçi esnasında bilgileri kaybetmemeyi öğrenecek.
Veriliş BiçimiYüz Yüze
ÖnkoşullarYok
Önerilen DerslerYok
Ders TanımıÖğretimi teknoloji ile desteklemek amacıyla Unity oyun motoru ile senaryo, oyun hazırlama,oyun içinde kullanılacak nesnelerin grafik programları (MAYA, 3Dmax, Blender) ile oluşturulması, kullanılacak dokuların Substance Designer, Zbrush programları ile oluşturulması.
Ders İçeriği
HAFTA KONULAR
1. Hafta Unity arayüzünü tanıma
2. Hafta Unity Asset Store kullanma
3. Hafta Unityde genel nesneleri oluşturma ve ekleme
4. Hafta C# ile temel bilgiler ve sınıf oluşturma
5. Hafta Yazılan scriptleri nesnelere ekleme
6. Hafta C# ile özellik, metod ve fonksiyon oluşturma
7. Hafta Başka ortamlardan nesne ekleme ve değiştirme
8. Hafta Nesneler üzerinde animasyon oluşturma
9. Hafta Karakter ve özellik oluşturma ekranı (OnGUI)
10. Hafta Karakter oluşturma ve hareket verme
11. Hafta Temel yapay zeka oluşturma
12. Hafta Ekranlar arası geçişleri sağlama
13. Hafta Proje-Uygulama
14. Hafta Proje-Uygulama
Kaynaklar1. https://unity3d.com/learn/tutorials
2. Hatipoğlu, T.(2016). Unity 3D ile Oyun Programlama. Kodlab.
3. Ünsal, M.(2015).Uygulamalarla Unity 3D ile Oyun Geliştirme. Abaküs Kitap.
Öğretim Yöntemleri
  • Anlatım
  • Soru-Cevap
  • Eğitim-Uygulama
  • Proje
Değerlendirme
Sayısı Toplam Katkısı (%)
Ödev 4 20
Proje 1 70
Sözlü 1 10
Toplam(%) 100
Yıl İçinin Başarıya Oranı(%) 100
Finalin Başarıya Oranı(%) 0
Toplam(%) 100
AKTS İş Yükü
Aktivite Sayı Süre (Saat) İş Yükü
Ara Sınav 0 0 0
Kısa Sınavlara hazırlık
Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi 10 2.5 25
Final Sınavına Hazırlık
Ders Saati 14 4 56
Ara Sınava Hazırlık
Laboratuvar
Final Sınavı
Ödevler 4 4 16
Sunum (Hazırlık dahil) 1 10 10
Proje 1 40 40
Toplam İş Yükü147
Toplam İş Yükü / 304.9
Dersin AKTS Kredisi5
DilTürkçe
Staj / UygulamaYok
Ö1 Ö2 Ö3 Ö4 Ö5 Ö6 Ö7 Ö8
P1 X X X X X X X X
P2 X X X X X X X X
P3 X X X X X X X X
P4 X X X X X X X X
P5 X X X
P6 X
P7
P8
P9
P10 X X
P11
P12 X X X
P13 X
P14 X X X
P15 X
P16 X X X X
P17
P18 X X X X X X