Bilgi Paketi

Görsel İletişim Tasarımı Tezli Yüksek Lisans Programı

GİT526

DİJİTAL İLLÜSTRASYON VE KARAKTER TASARIMI

Ders Kodu
GİT526
Yarıyıl
-
Teori+Uygulama
3 + 0
AKTS
10
Dersin TürüSeçmeli
Dersin DüzeyiTezli Yüksek Lisans
Dersin Yılı-
Dersin Yarıyılı-
AKTS10
Öğretim Eleman(lar)ı -
Öğrenme Kazanımları

Bu dersin sonunda öğrenciler;

  1. Dijital illüstrasyon üretme becerisi edinecek,
  2. Dijital illüstrasyon vasıtasıyla farklı karakter tasarımları geliştirebilecek,
  3. Karakter tasarımını mekan, zaman ve olay bütünlüğü içinde ele alabilecektir.
Veriliş BiçimiYüz Yüze
ÖnkoşullarYok
Önerilen Dersler-
Ders TanımıDers kapsamında amaçlanan, öğrencilerin dijital teknolojiler kullanılarak karakter yaratım süreçlerini teorik ve uygulamalı olarak inceleneceği bu derste, illüstrasyonlar üreterek tasarımlarını hayata geçirmeleridir.
Ders İçeriği
HAFTA KONULAR
1. Hafta Tanışma ve ders içeriği/işleyişi hakkında genel bilgi. Başarılı karakter tasarımı örnekleri. Gözlemlerin karakter tasarımına dönüştürülmesi üzerine fikirler
2. Hafta Temel şekiller ve renkleri tasarım ilkeleri doğrultusunda kullanarak karakter geliştirme. Öğrenciler soyut şekil ve çizgilerden bir karakter tasarlarlar
3. Hafta Karakter tasarımında temel tasarım ilkeleri. Kişilik yaratımında şekillerin önemi. Öğrenciler ofis malzemelerinden bir karakter tasarlarlar
4. Hafta Kişilik, karakter tahlili, genel senaryo, film stili ve bunların nasıl tasarıma yansıtılacağı tartışmaları. Öğrenciler etraflarındaki kişilere ait bir çizimi ve karakteriyle ilgili bir betimlemeyi getirir
5. Hafta Vücut dili, pozlandırma, kompozisyon, görsel çağrışım ve diğer tasarım öğeleri üzerinden karakter tasarımları tartışılır. Taslakların önemi ve karakter geliştirilmesi üzerine tartışma
6. Hafta Öğrenciler çizimlerden ve betimlemelerden yola çıkarak hazırladıkları karakter tasarımını getirir. Değişik yaş, cinsiyet ve karakterdeki insanların ve hayvanların tasarımında dikkat edilecek noktalar gösterilir. Öğrenciler 4 kişilik bir aile ve ev hayvanlarının taslağı getirir
7. Hafta ARA SINAV Ofis malzemelerinden tasarlanan karakter sonlandırılır
8. Hafta Yüz ifadeleri ve kişiliğin vurgulanması üzerinde ayrıntılı durulur. 4 kişilik aile ve av hayvanlarının tasarımı geliştirilir
9. Hafta Hayvan tasarımında dikkat edilmesi gereken noktalar ayrıntılı incelenir
10. Hafta Profesyonel karakter sunum teknikleri ile bir karakter tasarım paketi hazırlanması gösterilir
11. Hafta Farklı medyalar için karakter tasarımı anlatılır. (Kitap, gerçek zamanlı film ve animasyon) Karakter tasarımı paketi üzerinde çalışılır
12. Hafta Dönemsel özellikler, kostümler ve film stili tartışılır. Bu konularda nasıl araştırma yapılabileceği gösterilir
13. Hafta Proje tasarımları teslim edilir
14. Hafta Proje tasarımları değerlendirilir
KaynaklarDers Kitapları:

-PRESTON, B., Cartoon Animation, Walter Foster Publishing, 1994, ISBN: 978-1560100843
-BANCROFT, T., Creating Characters with personality, 2006, ISBN: 978-0823023493
-RICHARD, W., Animators Survival Kit, 20012, ISBN: 978-0865478978
-Haitao Su, Alive Character Design: For Games, Animation and Film: For Games, Animation & Film, Paul Wells, Drawing for Animation.
Öğretim Yöntemleri
  • Anlatım
  • Eğitim-Uygulama
  • Proje
  • Sunum
  • Rapor Hazırlama
  • Diğer
Değerlendirme
Sayısı Toplam Katkısı (%)
Proje 1 90
Devam 1 10
Toplam(%) 100
Yıl İçinin Başarıya Oranı(%) 100
Finalin Başarıya Oranı(%) 0
Toplam(%) 100
AKTS İş Yükü
Aktivite Sayı Süre (Saat) İş Yükü
Ara Sınav 1 2 2
Kısa Sınavlara hazırlık
Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi 15 6 90
Final Sınavına Hazırlık 1 10 10
Ders Saati 15 3 45
Ara Sınava Hazırlık 1 10 10
Laboratuvar
Final Sınavı 1 3 3
Ödevler 8 4 32
Proje 2 4 8
Saha/Alan Araştırması 3 8 24
Danışmanla Toplantı 2 2 4
Konu Araştırma 6 6 36
Materyal Geliştirme 6 6 36
Toplam İş Yükü300
Toplam İş Yükü / 3010
Dersin AKTS Kredisi10
DilTürkçe
Staj / UygulamaYok
Ö1 Ö2 Ö3
P1
P2
P3
P4 X
P5 X X X
P6 X
P7
P8 X X
P9
P10
P11
P12
P13 X
P14 X X
P15 X