Bilgi Paketi

Grafik Tasarımı Programı

SGRA127

VİDEO OYUNU GRAFİKLERİ

Ders Kodu
SGRA127
Yarıyıl
-
Teori+Uygulama
2 + 2
AKTS
4
Dersin TürüSeçmeli
Dersin DüzeyiLisans
Dersin Yılı-
Dersin Yarıyılı-
AKTS4
Öğretim Eleman(lar)ı
Öğrenme Kazanımları

Bu dersin sonunda öğrenciler;

  1. Video oyunu grafikleri ve oyuncu deneyimi tasarımınının kuramsal ve teknik yönünü temel düzeyde anlar,
  2. Video oyunu grafiklerinin üretim sürecinde genel iş akışını anlar ve etkili çalışma yöntemlerine karar verir,
  3. Oyun tasarımını temel alarak oyuncu deneyimine ve oyunun estetiğine katkıda bulunan grafikler üretir,
  4. Güncel oyun geliştirme yazılımlarının sunduğu grafik iş akışına ve grafik üretim araçlarına temel düzeyde hakimdir.
Veriliş BiçimiYüz Yüze
ÖnkoşullarYok
Önerilen DerslerGRA252 Dijital Animasyon, GRA341 İllüstrasyon
Ders TanımıVideo oyunlarına estetik ve işlevsel grafikler oluşturma üzerine temel bilgi ve pratik becerileri kazandırmak.
Ders İçeriği
HAFTA KONULAR
1. Hafta Genel bilgilendirme ve tanışma, oyun tasarımı ve geliştirme sürecine genel bakış.
2. Hafta Oyun tasarımına giriş, oyun fikri geliştirme uygulaması.
3. Hafta Video oyunu grafikleri, bu ortama göre karakter ve çevre grafikleri (Godot).
4. Hafta Karakter konsept tasarımı.
5. Hafta Çevre konsept tasarımı.
6. Hafta Proje uygulama.
7. Hafta Proje uygulama.
8. Hafta Ara sınav.
9. Hafta Video oyunlarında arayüz tasarımı ve Godot'nun arayüz araçları.
10. Hafta Video oyunlarında animasyon ve Godot'nun animasyon araçları.
11. Hafta Proje uygulama.
12. Hafta Proje uygulama.
13. Hafta Oyun sektöründe iş bulma, sunum paftası tasarımı, portfolyo ve özgeçmiş.
14. Hafta Proje uygulama.
KaynaklarCreating Stylised Characters, 3D Total Publishing
How to Draw and Paint Fantasy Architecture, Rob Alexander
Imaginative Realism, James Gurney
Interactive Stories and Video Game Art, Chris Solarski
The Design of Everyday Things, Don Norman
Emotional Design, Don Norman
Tenten Anatomy
The Animator's Survival Kit, Richard Williams
The Art of Game Design, Jesse Schell
The Gamer's Brain, Celia Hodent
The Psychology of Video Games, Celia Hodent
Oyun artbookları (ör. Call of the Sea Artbook, Neva Digital Artbook, The Art of Sea of Thieves, Spiritfarer Digital Artbook)
Artwod, https://www.youtube.com/@Artwod
Video Game Animation Study, https://www.youtube.com/@VideoGameAnimationStudy
Jackie Droujko, https://www.youtube.com/@JackieDroujko
Nonsensical 2D, https://www.youtube.com/@Nonsensical2D
Marc Brunet, https://www.youtube.com/@YTartschool
Moderndayjames, https://www.youtube.com/@moderndayjames
Darly Talks Games, https://www.youtube.com/@DarylTalksGames
Stylised Station, https://www.youtube.com/@StylizedStation
Artstation Learning, artstation.com/learning
Öğretim Yöntemleri
  • Anlatım
  • Sunum
  • Proje
  • Uygulama
Değerlendirme
Sayısı Toplam Katkısı (%)
Ara Sınav 1 40
Toplam(%) 40
Yıl İçinin Başarıya Oranı(%) 40
Finalin Başarıya Oranı(%) 60
Toplam(%) 100
AKTS İş Yükü
Aktivite Sayı Süre (Saat) İş Yükü
Ara Sınav 1 1 1
Kısa Sınavlara hazırlık
Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi 14 4 56
Final Sınavına Hazırlık
Ders Saati 14 4 56
Ara Sınava Hazırlık
Laboratuvar
Final Sınavı 1 1 1
Ödevler
Toplam İş Yükü114
Toplam İş Yükü / 303.8
Dersin AKTS Kredisi4
DilTürkçe
Staj / UygulamaYok
Ö1 Ö2 Ö3 Ö4
P1 X
P2 X X
P3 X X
P4 X
P5
P6 X
P7 X
P8 X
P9
P10
P11 X
P12
P13 X
P14
P15 X
P16
P17 X