GİT410
OYUN TASARIMI
- Ders Kodu
- GİT410
- Yarıyıl
- -
- Teori+Uygulama
- 2 + 2
- AKTS
- 5
| Dersin Türü | Seçmeli | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dersin Düzeyi | Lisans | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dersin Yılı | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dersin Yarıyılı | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| AKTS | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Öğretim Eleman(lar)ı | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Öğrenme Kazanımları |
Bu dersin sonunda öğrenciler;
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Veriliş Biçimi | Yüz Yüze | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Önkoşullar | Yok | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Önerilen Dersler | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ders Tanımı | Bu ders, öğrencilere masaüstü oyunlarının tasarımı, geliştirilmesi ve dengelemesine odaklanır. Öğrenciler, kendi oyun fikirlerini yaratmaları, oyun mekaniği, bileşenler, hikaye anlatımı ve dengeleme gibi temel tasarım prensiplerini öğrenirler. Ders, öğrencilerin yaratıcılıklarını ve eleştirel düşünme becerilerini geliştirerek, karmaşık problemleri çözme yeteneklerini artırır. Ayrıca, oyun tasarımının tarihçesine, endüstri standartlarına ve günümüz trendlerine dair bilgi sağlar. Öğrencilerin analog oyun tasarım sürecini öğrenmelerini ve tecrübe etmelerini amaçlarken, aynı zamanda oyun tasarımlarına entegrasyonu ile ilişkili bağlantılar sunar ve oyun tasarımı hakkında çeşitli bakış açılarını ele alır. Ders ayrıca bir dizi atölye ve grup aktivitesini içermektedir. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ders İçeriği |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kaynaklar | Oxford History of Board Games, David Parlett, 2009. The Civilized Guide to Tabletop Gaming: Rules Every Gamer Must Live By, Teri Litorco, 2016 Game Design Workshop - Tracy FullertonFundamentals of Game Design - Ernest Adams & Adam Rolling Challenges for Game Designers - Brenda Brathwaite & Ian Schreiber | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Öğretim Yöntemleri |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Değerlendirme |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| AKTS İş Yükü |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dil | Türkçe | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Staj / Uygulama | Yok | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Program Yeterlilikleri / Öğrenme Kazanımları
| Ö1 | Ö2 | Ö3 | Ö4 | Ö5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| P1 | X | X | X | X | X |
| P2 | X | X | X | X | X |
| P3 | X | ||||
| P4 | X | X | X | ||
| P5 | X | ||||
| P6 | X | X | X | ||
| P7 | X | X | X | X | X |
| P8 | X | X | X | ||
| P9 | X | ||||
| P10 | X | ||||
| P11 | X | X | |||
| P12 | X | ||||
| P13 | X | ||||
| P14 | X | ||||
| P15 | X | ||||
| P16 | X | ||||
| P17 | X | ||||
| P18 | X | X | X | X | |
| P19 | X |