Bilgi Paketi

Görsel İletişim Tasarımı Programı

GİT307

3 BOYUTLU MODELLEME I

Ders Kodu
GİT307
Yarıyıl
-
Teori+Uygulama
2 + 2
AKTS
5
Dersin TürüSeçmeli
Dersin DüzeyiLisans
Dersin Yılı-
Dersin Yarıyılı-
AKTS5
Öğretim Eleman(lar)ı
Öğrenme Kazanımları

Bu dersin sonunda öğrenciler;

  1. Blender'da 3 boyutlu modellemenin (objeler ve karakterler) temel prensiplerini kavrar.
  2. Oyun varlıklarıyla 3 boyutlu ortam/arka plan sahnesi tasarlama becerisi kazanır.
  3. 3D modellemenin kullanıldığı alanlardaki iş akışı hakkında bilgi sahibi olur ve oluşturulacak projelere göre çalışma yolu oluşturabilir.
  4. Modelleme ve sahnelere canlılık kazandırmak için 3 boyutlu oluşturma tekniklerini öğrenir.
Veriliş BiçimiYüz Yüze
ÖnkoşullarYok
Önerilen Dersler
Ders TanımıBu ders, öğrencilere Blender'da 3 boyutlu nesneler ve karakter modelleme çalışmalarına başlamayı öğretecektir. Modelleme işleminden sonra öğrenciler, Substance Painter'da modellerine dokular ve renkler eklemeyi öğrenecekler. Dersin temel amacı, 3D Animasyon, Oyun Prodüksiyonu alanında karakter, arka plan ve obje modelleme konusunda güçlü bir anlayış sağlamaktır. Bu projeye dayalı bir ders olduğundan, öğrencilerin öğrendikleri teknikleri projeleri aracılığıyla göstermeleri beklenir. Atanan projeleri tamamlamak için endüstri standardı teknikler öğretilecek ve kullanılacaktır.
Ders İçeriği
HAFTA KONULAR
1. Hafta Tanışma ve ders içeriği/işleyişi hakkında genel bilgi
2. Hafta Program tanıtımı, Ara yüz, Layout eğitimi
3. Hafta Object Mode eğitimi, Hazır geometrik şekiller kullanılarak basit modellerün üretimi
4. Hafta Edit Mode tanıtımı, Düşük poligonlu nesneler tasarlanması
5. Hafta Low poly çalışması için objeler modellenmeye başlanacak. referans imaj gösterilecek. bu referanslardan seçilen objelerle ödev konusu modellenmeye başlanacak. Vize için ön anlatım bu gafta gerçekleşecek.
6. Hafta Ödev toplanacak. Edit Modu alt başlıkları genişeltilerek, modellemeye devam edilecek.
7. Hafta Edit mode son başlıklarının anlatılması ve temel renklendirme
8. Hafta Ara Sınav
9. Hafta Sculpt mode tanıtımı ve basit uygulamalar
10. Hafta Sculpt mode detaylı anlatım, Karakter için büst çalışması
11. Hafta Karakter büstünün tamamlanması, Final projesi sunumu
12. Hafta Proje 1. T-Pose karakter tasarımına giriş
13. Hafta T-Pose Karakterin tamamlanması
14. Hafta 3B karakterin boyanması ve ışık
Kaynaklar"Blender Foundations: The Essential Guide to Learning Blender 2.8" by Roland Hess
Blender 3D Cookbook" by Enrico Valenza
Blender Master Class: A Hands-On Guide to Modeling, Sculpting, Materials, and Rendering" by Ben Simonds
Blender for Dummies" by Jason van Gumster
Öğretim Yöntemleri
  • Anlatım
  • Sorun/Problem Çözme
  • Proje
  • Eğitim-Uygulama
  • Sunum
Değerlendirme
Sayısı Toplam Katkısı (%)
Proje 1 90
Devam 1 10
Toplam(%) 100
Yıl İçinin Başarıya Oranı(%) 100
Finalin Başarıya Oranı(%) 0
Toplam(%) 100
AKTS İş Yükü
Aktivite Sayı Süre (Saat) İş Yükü
Ara Sınav 1 2 2
Kısa Sınavlara hazırlık
Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi 14 4 56
Final Sınavına Hazırlık 1 11 11
Ders Saati 14 4 56
Ara Sınava Hazırlık 1 12 12
Laboratuvar
Final Sınavı 1 3 3
Ödevler
Proje 2 5 10
Toplam İş Yükü150
Toplam İş Yükü / 305
Dersin AKTS Kredisi5
DilTürkçe
Staj / UygulamaYok
Ö1 Ö2 Ö3 Ö4
P1 X X
P2 X X
P3 X
P4 X X X X
P5 X
P6 X X X X
P7 X X
P8 X X X X
P9 X
P10 X
P11 X X X X
P12 X
P13 X X
P14 X X X X
P15 X
P16 X X
P17 X
P18 X X X X
P19 X