Bilgi Paketi

Görsel İletişim Tasarımı Programı

GİT305

DİJİTAL MEDYA TASARIMI UYGULAMALARI I

Ders Kodu
GİT305
Yarıyıl
Beşinci Yarıyıl (Güz)
Teori+Uygulama
2 + 2
AKTS
5
Dersin TürüZorunlu
Dersin DüzeyiLisans
Dersin Yılı3
Dersin YarıyılıBeşinci Yarıyıl (Güz)
AKTS5
Öğretim Eleman(lar)ı
Öğrenme Kazanımları

Bu dersin sonunda öğrenciler;

  1. Dijital medya tasarımının temel kavramlarını, ilkelerini ve güncel uygulama alanlarını açıklar
  2. Dijital platformların gereksinimlerine uygun görsel iletişim tasarımları geliştirir.
  3. Tasarım, tipografi, renk, kompozisyon ve görsel hiyerarşi ilkelerini dijital medya projelerinde etkin biçimde uygular.
  4. Web, mobil ve sosyal medya platformları için kullanıcı odaklı dijital içerikler tasarlar.
  5. Güncel dijital tasarım yazılımlarını ve üretim araçlarını etkin ve doğru biçimde kullanır.
  6. Yapay zeka destekli tasarım araçlarını yaratıcı içerik geliştirme sürecine etik ilkeler doğrultusunda entegre eder.
  7. Dijital medya projelerinde kullanıcı deneyimi (UX) ve kullanıcı arayüzü (UI) tasarım ilkelerini uygular.
  8. Tasarım sürecini araştırma, fikir geliştirme, prototipleme, uygulama ve değerlendirme aşamalarını içerecek şekilde sistematik olarak yürütür.
Veriliş BiçimiYüz Yüze
ÖnkoşullarYok
Önerilen Dersler
Ders TanımıDijital iletişim ortamlarında kullanılacak görsel içeriklerin tasarım, üretim ve uygulama süreçlerini kuramsal bilgi ile uygulamayı bütünleştirerek ele alır. Ders kapsamında öğrenciler; dijital platformlara uygun grafik, sosyal medya içeriği, web ve mobil arayüz bileşenleri, hareketli görseller ve etkileşimli medya tasarımları geliştirirken kullanıcı deneyimi, görsel iletişim ilkeleri, tipografi, renk, kompozisyon ve güncel dijital tasarım araçlarını etkin biçimde kullanmayı öğrenir. Ayrıca yapay zeka destekli tasarım teknolojileri, dijital içerik üretim süreçleri ve platform odaklı tasarım yaklaşımları incelenerek öğrencilerin yaratıcı, işlevsel ve profesyonel dijital medya projeleri geliştirmeleri hedeflenir.
Ders İçeriği
HAFTA KONULAR
1. Hafta Ders giriş ve içerik hakkında bilgilendirme.
2. Hafta Figma programına giriş
3. Hafta Figma program anlatım ve ders içi uygulamalar
4. Hafta Seçilen bir marka için web ve mobil ortam için etkileşimli platform tasarımı projesi
5. Hafta Platform arayüz tasarımlarına başlanması
6. Hafta Platform tasarımı arayüzlerin oluşturulması
7. Hafta Vize
8. Hafta Platform tasarımının tamamlanması
9. Hafta Mevcut tasarım konseptinin mobil app arayüzlere uyarlanması
10. Hafta Mobile arayüz tasarımları devam
11. Hafta Mobile arayüz tasarımlarının tamamlanması
12. Hafta Yapılan projenin sosyal medya tasarımlarının yapılması
13. Hafta Yapılan projenin sosyal medya tasarımlarının tamamlanması
14. Hafta Dönem projelerinin sunumu; sürecin ve ürünlerin kritiği
KaynaklarDers web kaynakları üzerinden yürütülecek olup, önerilen erişimlerin (güncel çevrimiçi eğitim platformları ve dokümantasyon dahil) listesi derslerde paylaşılacaktır.
Öğretim Yöntemleri
  • Anlatım
  • Soru-Cevap
  • Eğitim-Uygulama
  • Proje
  • Sorun/Problem Çözme
  • Sunum
Değerlendirme
Sayısı Toplam Katkısı (%)
Proje 4 70
Devam 1 10
Toplam(%) 80
Yıl İçinin Başarıya Oranı(%) 80
Finalin Başarıya Oranı(%) 20
Toplam(%) 100
AKTS İş Yükü
Aktivite Sayı Süre (Saat) İş Yükü
Ara Sınav 1 2 2
Kısa Sınavlara hazırlık
Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi 14 3 42
Final Sınavına Hazırlık 1 4 4
Ders Saati 14 6 84
Ara Sınava Hazırlık 1 5 5
Laboratuvar
Final Sınavı 1 2 2
Ödevler
Proje 1 11 11
Toplam İş Yükü150
Toplam İş Yükü / 305
Dersin AKTS Kredisi5
DilTürkçe
Staj / UygulamaYok
Ö1 Ö2 Ö3 Ö4 Ö5 Ö6 Ö7 Ö8
P1 X X X
P2 X X
P3 X X
P4 X X X X X
P5 X X X
P6 X X X X
P7 X X X X X
P8 X X X X
P9 X X X
P10 X X X X X
P11 X X X X X
P12 X X X
P13 X X
P14 X X X X X X
P15 X X
P16 X X
P17 X
P18 X X X
P19 X X