|
1. Hafta |
Giriş |
|
2. Hafta |
Dijital görüntülerin yapısökümü ve işleme süreci, Temel 3B ve dijital birleştirme ilkeleri |
|
3. Hafta |
Nuke ve After Effects birleştirme motorlarının karşılaştırılması, Pre-multiplied ve non-pre-multiplied görsellerin karşılaştırılması |
|
4. Hafta |
Arka plan plakası için çekim ve görüntü işleme Perspektif ve derinlik ipuçlarının tartışılması |
|
5. Hafta |
3D sahneye bir arka plan plakası ayarlama |
|
6. Hafta |
Doku toplama, low-dynamic range görsellerin sorunları, HDRI (High Dynamic Range Images) İşleme ve çekimi |
|
7. Hafta |
ARA SINAV |
|
8. Hafta |
3B aydınlatmanın kurulumu ve bir arka plan plakasıyla eşleştirilmesi |
|
9. Hafta |
Birden fazla render geçişini dışa aktarma ve gölgeler için birleştirme Görüntü tabanlı aydınlatma ve yansımalar |
|
10. Hafta |
Gerçekçi malzemeler, Dağınık doku için ideal özellikler |
|
11. Hafta |
Oyun assetleri dokusunu sinematik varlık dokusuyla karşılaştırma |
|
12. Hafta |
Multi-pass rendering işlemini optimize etmek için işleme katmanlarını kullanma |
|
13. Hafta |
Çok katmanlı birleştirme ilkeleri ve teknikleri |
|
14. Hafta |
Proje |