Düşündüklerini 2 boyutlu olarak ifade edebilme becerisi
Bir bağlam içinde düşünme becerisi
Belirli bir konsept dahilinde ve sınırlılığında çalışma becerisi
Gelişen ve değişen teknolojiyi takip etme ve kendine uygun olanı seçme becerisi
Veriliş Biçimi
Yüz Yüze
Önkoşullar
Yok
Önerilen Dersler
Ders Tanımı
Bu derste öğrenciler 2 boyutlu animasyon çekimi için gerekli temel programları (photoshop, illüstrator) öğrenmektedirler. Bu programlar dijital ortamda çekilen 2 boyutlu animasyon film projelerinde, web animasyonunda, dijital oyun tasarımlarında kullanılmaktadırlar.
Ders İçeriği
HAFTA
KONULAR
1. Hafta
Dersin yapısı, kuralları ve beklentiler üzerine
2. Hafta
Dijital ortam kavramları.
3. Hafta
Örnek videolar inceleme, çözümleme
4. Hafta
After Effects Temelleri
5. Hafta
After Effects Hareketin temelleri
6. Hafta
Vektör ve piksel görüntüler
7. Hafta
After effects ve İllustration birlikte kullanımı
8. Hafta
Arasınav
9. Hafta
Basit animasyon uygulamaları
10. Hafta
Maskeleme
11. Hafta
Final Proje başlangıç
12. Hafta
Eleştirme ve değerlendirme
13. Hafta
Eleştirme ve değerlendirme
14. Hafta
Genel değerlendirme
Kaynaklar
Adobe Photoshop CS6 Classroom in a Book by Adobe Creative Team
Adobe Illustrator CS6 Classroom in a Book by Adobe Creative Team