Bilgi Paketi

Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Tezsiz Yüksek Lisans Programı (Uzaktan Öğretim)

BÖTU645

ÇOKLUORTAM UYGULAMALARI

Ders Kodu
BÖTU645
Yarıyıl
Üçüncü Yarıyıl (Güz)
Teori+Uygulama
2 + 2
AKTS
6
Dersin TürüZorunlu
Dersin DüzeyiTezsiz Yüksek Lisans
Dersin Yılı2
Dersin YarıyılıÜçüncü Yarıyıl (Güz)
AKTS6
Öğretim Eleman(lar)ı -
Öğrenme Kazanımları

Bu dersin sonunda öğrenciler;

  1. Grafik programları kullanarak oyun ortamı hazırlayabilecek,
  2. Butonlar ve olayları kullanarak arayüz hazırlayabilecek,
  3. Karakter oluşturup oyundaki temel fiziksel özellikleri tanımlayabilecek,
  4. Animasyonun temellerini anlayabilecek
  5. Temel yapay zekanın çalışma prensiplerini anlayacak,
  6. C# veya Görsel kodlama kullanarak metod, özellik ve fonksiyonları çalışmasını kurgulayabiliecek,
  7. Canlandırma programını kullanarak bir ünitelik bir ders yazılımı geliştirebilecektir.
  8. Bir ekrandan diğerine geçişi ve bu geçi esnasında bilgileri kaybetmemeyi öğrenecek.
Veriliş BiçimiUzaktan Eğitim
ÖnkoşullarYok
Önerilen DerslerYok
Ders TanımıÖğretimi teknoloji ile desteklemek amacıyla Unity oyun motoru ile senaryo, oyun hazırlama,oyun içinde kullanılacak nesnelerin grafik programları (MAYA, 3Dmax, Blender) ile oluşturulması, kullanılacak dokuların Substance Designer, Zbrush programları ile oluşturulması.
Ders İçeriği
HAFTA KONULAR
1. Hafta Unity arayüzünü tanıma
2. Hafta Unity Asset Store kullanma
3. Hafta Unity'de genel nesneleri oluşturma ve ekleme
4. Hafta C# ile temel bilgiler ve sınıf oluşturma
5. Hafta Yazılan scriptleri nesnelere ekleme
6. Hafta C# ile özellik, metod ve fonksiyon oluşturma
7. Hafta Başka ortamlardan nesne ekleme ve değiştirme
8. Hafta Nesneler üzerinde animasyon oluşturma
9. Hafta Karakter ve özellik oluşturma ekranı (OnGUI)
10. Hafta Karakter oluşturma ve hareket verme
11. Hafta Temel yapay zeka oluşturma
12. Hafta Ekranlar arası geçişleri sağlama
13. Hafta Proje
14. Hafta Proje
15. Hafta
Kaynaklar1. https://unity3d.com/learn/tutorials
2. Hatipoğlu, T.(2016). Unity 3D ile Oyun Programlama. Kodlab.
3. Ünsal, M.(2015).Uygulamalarla Unity 3D ile Oyun Geliştirme. Abaküs Kitap.
Öğretim Yöntemleri
  • Anlatım
  • Soru-Cevap
  • Eğitim-Uygulama
  • Proje
Değerlendirme
Sayısı Toplam Katkısı (%)
Ödev 4 20
Proje 1 70
Sözlü 1 10
Toplam(%) 100
Yıl İçinin Başarıya Oranı(%) 100
Finalin Başarıya Oranı(%) 0
Toplam(%) 100
AKTS İş Yükü
Aktivite Sayı Süre (Saat) İş Yükü
Ara Sınav
Kısa Sınavlara hazırlık
Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi 10 2.5 25
Final Sınavına Hazırlık
Ders Saati 14 4 56
Ara Sınava Hazırlık
Laboratuvar
Final Sınavı
Ödevler 4 4 16
Sunum (Hazırlık dahil) 1 10 10
Proje 1 40 40
Tasarım Projesi Geliştirme 1 30 30
Toplam İş Yükü177
Toplam İş Yükü / 305.9
Dersin AKTS Kredisi6
DilTürkçe
Staj / UygulamaYok
Ö1 Ö2 Ö3 Ö4 Ö5 Ö6 Ö7 Ö8
P1 X X X X X X X X
P2 X X X X X X X X
P3 X X X X X X X X
P4 X X X X X X X X
P5 X X X
P6 X
P7
P8
P9
P10 X X
P11
P12 X X X
P13 X
P14 X X X
P15 X
P16 X X X X
P17
P18 X X X X X X