İLF300
YARATICI KÜLTÜR ENDÜSTRİLERİ VE OYUN GELİŞTİRME
- Ders Kodu
- İLF300
- Yarıyıl
- -
- Teori+Uygulama
- 3 + 0
- AKTS
- 5
| Dersin Türü | Seçmeli | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dersin Düzeyi | Lisans | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dersin Yılı | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dersin Yarıyılı | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| AKTS | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Öğretim Eleman(lar)ı | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Öğrenme Kazanımları |
Bu dersin sonunda öğrenciler;
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Veriliş Biçimi | Yüz Yüze | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Önkoşullar | Yok | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Önerilen Dersler | Yok | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ders Tanımı | Bu ders, oyun tasarımının temellerini masaüstü ve kart oyunları üzerinden öğretmeyi amaçlamaktadır. Öğrenciler fikir geliştirme, kuralların ve mekaniklerin tasarımı, prototip üretimi ve oyun testleri gibi aşamaları deneyimleyerek yaratıcı süreçleri uygulamalı olarak öğrenirler. Ciddi Oyunlar ve Games for Change yaklaşımı çerçevesinde, oyunların eğitim, sağlık, sosyal farkındalık ve kültürel değerlerin korunması gibi alanlarda nasıl toplumsal dönüşüm aracı olabileceği incelenir. Öğrenciler sosyal etki yaratmayı amaçlayan oyun fikirleri geliştirir ve bu fikirleri bir oyun tasarım dökümanı ve prototip aracılığıyla sunarlar. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ders İçeriği |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kaynaklar | Aarseth, E. J. (1997). Cybertext: Perspectives on ergodic literature. Johns Hopkins University Press. Avedon, E. M. (1971). The structural elements of games. In E. M. Avedon & B. Sutton-Smith (Eds.), The study of games (pp. 419?426). John Wiley & Sons. Binark, M., & Bayraktutan-Sütcü, G. (2008). Kültür endüstrisi ürünü olarak dijital oyun (Vol. 13). Kalkedon. Caillois, R. (1957). Unity of play: Diversity of games. Diogenes, 5(19), 92?121. Costikyan, G. (2005). I have no words & I must design. In K. Salen & E. Zimmerman (Eds.), The game design reader: A rules of play anthology (pp. 192?196). MIT Press. Fullerton, T. (2004). Game design workshop: A playcentric approach to creating innovative games. CMP Books. Huizinga, J. (1995). Homo ludens: Oyunun toplumsal işlevi üzerine bir deneme (M. A. Kılıçbay, Çev.). Ayrıntı Yayınları. Hunicke, R., LeBlanc, M., & Zubek, R. (2004). MDA: A formal approach to game design and game research. In Proceedings of the AAAI Workshop on Challenges in Game AI (Vol. 4, No. 1, pp. 1?5). AAAI Press. Metin, A. (1974). Oyun ve bügü: Türk kültüründe oyun kavramı. İş Bankası Yayınları. Salen, K., & Zimmerman, E. (2003). Rules of play: Game design fundamentals. MIT Press. Sezen, T. İ. (2011). Dijital oyunları anlamak: Oyun, anlatı, yazılım ve platform perspektiflerinden dijital oyunlar. In G. T. Ünal & U. Batı (Eds.), Dijital oyunlar: Kendi dünyanda yaşa bizimkinde oyna (pp. 119?148). Kalkedon Yayınları. Sicart, M. (2008). Defining game mechanics. Game Studies, 8(2). https://gamestudies.org/0802/articles/sicart Ünal, M. Ş. (2020). Yeni nesil kutu oyunları ve Eurogame'in Türkiye macerası. In Türkiye'de ve Türkiye'den oyun çalışmaları (İlk Bölüm). Nobel Akademik Yayıncılık. Walk, W., Görlich, D., & Barrett, M. (2017). Design, dynamics, experience (DDE): An advancement of the MDA framework for game design. In C. Fernandez-Vara & C. Totten (Eds.), Game dynamics: Best practices in procedural and dynamic game content generation (pp. 27?45). Springer. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Öğretim Yöntemleri |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Değerlendirme |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| AKTS İş Yükü |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dil | Türkçe | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Staj / Uygulama | Yok | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Program Yeterlilikleri / Öğrenme Kazanımları
| Ö1 | Ö2 | Ö3 | |
|---|---|---|---|
| P1 | |||
| P2 | |||
| P3 | |||
| P4 | |||
| P5 | |||
| P6 | |||
| P7 | |||
| P8 | X | ||
| P9 | X | ||
| P10 | X | X | |
| P11 | X | ||
| P12 | X | X | |
| P13 | X | ||
| P14 | X | X | X |
| P15 | X | X | X |
| P16 | X | X | |
| P17 | |||
| P18 | |||
| P19 | X | X | X |
| P20 | |||
| P21 | X | ||
| P22 | X | X | |
| P23 | X | ||
| P24 | X | X | |
| P25 |