| Dersin Türü | Seçmeli |
| Dersin Düzeyi | Lisans |
| Dersin Yılı | - |
| Dersin Yarıyılı | - |
| AKTS | 5 |
| Öğretim Eleman(lar)ı |
|
| Öğrenme Kazanımları |
Bu dersin sonunda öğrenciler;
- Etkileşim tasarımının tarihsel ve kavramsal temellerini açıklayabilmek.
Etkileşim teknolojilerini kavramsal projelere entegre edebilmek.
- Etkileşim teknolojilerini kavramsal projelere entegre edebilmek.
- Sosyal sorumluluk temalı etkileşimli deneyimler tasarlayabilmek
|
| Veriliş Biçimi | Yüz Yüze |
| Önkoşullar | Yok |
| Önerilen Dersler | Yok |
| Ders Tanımı | Etkileşim Tasarımı dersi, öğrencilere dijital ve fiziksel ortamlar arasındaki dinamik etkileşimleri öğretmeyi amaçlamaktadır. Teknolojik yenilikler doğrultusunda yaratıcı çözümler üretme becerisini geliştirmeyi hedefleyen bu ders, öğrencilerin etkileşimli sergilerden sosyal sorumluluk projelerine kadar geniş bir yelpazede proje geliştirmelerine olanak tanır. İnsan odaklı tasarım süreçlerini temel alarak kuramsal bilgilerin uygulamaya dönüştürülmesini sağlayan ders, öğrencilerin problem çözme yetkinliklerini geliştirmeyi amaçlamaktadır. Ders sonunda öğrenciler, hem etkileşim tasarımı alanındaki kuramsal bilgilerini hem de yaratıcı düşünme, tasarlama ve uygulama becerilerini ileri düzeyde geliştirmiş olurlar. |
| Ders İçeriği |
| HAFTA |
KONULAR |
|
1. Hafta |
Giriş: Kentleşme, dijital dönüşüm ve sanal göstergeler |
|
2. Hafta |
Göstergebilim: Düzanlam, yananlam ve dilsel mesaj |
|
3. Hafta |
Dijital Mitler: Popüler platformlarda imge ve içerik okumaları |
|
4. Hafta |
Grafik Tasarım: Renk, tipografi ve kompozisyonda anlam üretimi |
|
5. Hafta |
Arayüz Göstergebilimi: Sembolik ögeler, görsel ipuçları ve algılanabilir işlevsellik |
|
6. Hafta |
Arayüz Analizi: Mobil uygulamalarda eleştirel gösterge incelemesi |
|
7. Hafta |
Atölye Çalışması-1: Arayüzlerde sorun tespiti ve grup çalışması |
|
8. Hafta |
Ara Sınav Projesi: Tasarım önerisi, moodboard ve proje sunumları |
|
9. Hafta |
Adobe XD, Wix, Framer AI, Uizard AI Uygulamalarının Tanıtılması |
|
10. Hafta |
UX/UI Temelleri: Arayüzlerde deneyim, görsellik ve zihinsel modeller |
|
11. Hafta |
Örnek İncelemeler: Örnek-1: Netflix "Kim İzliyor?" ekranı ve dijital kimlik, Örnek-2: Airbnb Arayüzünde Bilgi Mimarisi ve Kullanıcı Deneyimi |
|
12. Hafta |
Atölye Çalışması-2: Arayüzlerde sorun tespiti ve grup çalışması |
|
13. Hafta |
Final Projesi: Proje sunumları ve genel değerlendirme |
|
14. Hafta |
Final Projesi: Proje sunumları ve genel değerlendirme |
|
| Kaynaklar | PREECE J. SHARP H. (2022). Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction. Wiley&Sons.
CHIPMAN A. (2022). UX/UI Design 2022: A Complete Beginners to Pro Step by Step Guide to UX/UI Design and Mastering the Fundamentals of Web Design with Latest Tips & Techniques Paperback.
|
| Öğretim Yöntemleri |
- Örnek Olay İncelemesi
- Eğitim-Uygulama
- Proje
- Sorun/Problem Çözme
- Tartışma
- Anlatım
|
| Değerlendirme |
|
Sayısı |
Toplam Katkısı (%) |
| Ara Sınav |
3 |
40 |
| Toplam(%) |
|
40 |
| Yıl İçinin Başarıya Oranı(%) |
|
40 |
| Finalin Başarıya Oranı(%) |
|
60 |
| Toplam(%) |
|
100 |
|
| AKTS İş Yükü |
| Aktivite |
Sayı |
Süre (Saat) |
İş Yükü |
| Ara Sınav |
3 |
1 |
3 |
| Kısa Sınavlara hazırlık |
|
|
|
| Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi |
3 |
30 |
90 |
| Final Sınavına Hazırlık |
1 |
12 |
12 |
| Ders Saati |
12 |
3 |
36 |
| Ara Sınava Hazırlık |
1 |
3 |
3 |
| Laboratuvar |
|
|
|
| Final Sınavı |
1 |
2 |
2 |
| Ödevler |
2 |
2 |
4 |
| Toplam İş Yükü | 150 |
| Toplam İş Yükü / 30 | 5 |
| Dersin AKTS Kredisi | 5 |
|
| Dil | Türkçe |
| Staj / Uygulama | Yok |