Bilgi Paketi

Grafik Tasarımı Programı

SGRA109

DENEYSEL YAPAY ZEKÂ UYGULAMALARI

Ders Kodu
SGRA109
Yarıyıl
-
Teori+Uygulama
2 + 2
AKTS
4
Dersin TürüSeçmeli
Dersin DüzeyiLisans
Dersin Yılı-
Dersin Yarıyılı-
AKTS4
Öğretim Eleman(lar)ı
Öğrenme Kazanımları

Bu dersin sonunda öğrenciler;

  1. Öğrenciler, Topaz, DALL-E, MidJourney gibi yapay zeka tabanlı tasarım araçlarını etkin şekilde kullanarak özgün görsel içerikler oluşturabilir,
  2. Öğrenciler, grafik tasarımda yapay zekanın tarihçesini, evrimini ve güncel uygulamalarını açıklayabilir,
  3. Öğrenciler, yapay zeka ile üretilen tasarımları geleneksel tasarım ilkeleri doğrultusunda analiz ve optimize edebilir,
  4. Öğrenciler, yapay zeka destekli tasarım projelerinde etik, telif hakkı ve özgünlük konularını değerlendirebilir,
  5. Öğrenciler, yapay zeka araçları ve geleneksel tasarım tekniklerini birleştirerek kapsamlı bir tasarım projesi geliştirebilir ve sunabilir.
Veriliş BiçimiYüz Yüze
ÖnkoşullarYok
Önerilen Dersler
Ders TanımıBu ders, öğrencilere yapay zekanın grafik tasarımındaki etkilerini öğretmeyi amaçlamaktadır. Öğrenciler, yapay zeka tabanlı araçları kullanarak görsel tasarım, hareketli grafik ve marka kimliği oluşturma gibi konularda pratik yapacak, yapay zekanın etik boyutlarını inceleyeceklerdir. Ders, öğrencilere geleneksel tasarım ilkeleri ile yapay zeka araçlarını birleştiren projeler geliştirme becerisi kazandırmayı hedeflemektedir.
Ders İçeriği
HAFTA KONULAR
1. Hafta Grafik Tasarımda ve Karakter Yaratımında Yapay Zekaya Giriş
2. Hafta Tarihi Karakter Araştırması
3. Hafta Karakter Tasarımının Temelleri
4. Hafta Karakter Yaratımında Yapay Zeka Araçları
5. Hafta İlk Karakter Konseptlerinin Üretilmesi
6. Hafta Karakter Tasarımının İyileştirilmesi
7. Hafta Hikaye Panosu ve Sahne Planlama
8. Hafta Yapay Zeka ile Arka Plan ve Sahne Elemanları
9. Hafta Karakterleri Animasyonlaştırma
10. Hafta Karakter ve Sahnenin Entegrasyonu
11. Hafta Ses ve Konuşma Ekleme
12. Hafta Kurgu ve Post-prodüksiyon
13. Hafta Final Projesi Çalışması
14. Hafta Sunum ve Değerlendirme
KaynaklarCharacter Design for Beginners David Colman Fundamentals of anatomy, expression, and costume design |
Design Basics David A. Lauer & Stephen Pentak Color theory, typography, composition principles |
AI and Creativity: A Timeline Jon McCormack & Oliver Bown (editors) Historical overview of AI in creative fields
The Age of AI YouTube Streaming Platforms Documentary on AI applications
TED Talks on AI in Design Various Speakers Videos on AI and creativity
Online AI Animation Courses Runway ML Academy, Skillshare, LinkedIn Learning Tutorials for AI-assisted animation and storytelling
Free sound libraries FreeSound.org Background music and sound effect
AI Voice Generation Tools Murf.ai, ElevenLabs For narration of short films
Art & Design Communities Behance, ArtStation Visual references and inspiration
Öğretim Yöntemleri
  • Anlatım
  • Uygulama
  • Proje
  • Sunum
Değerlendirme
Sayısı Toplam Katkısı (%)
Ara Sınav 1 40
Toplam(%) 40
Yıl İçinin Başarıya Oranı(%) 40
Finalin Başarıya Oranı(%) 60
Toplam(%) 100
AKTS İş Yükü
Aktivite Sayı Süre (Saat) İş Yükü
Ara Sınav 1 1 1
Kısa Sınavlara hazırlık
Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi
Final Sınavına Hazırlık 14 4 56
Ders Saati
Ara Sınava Hazırlık
Laboratuvar
Final Sınavı 1 1 1
Ödevler
Sunum (Hazırlık dahil) 1 3 3
Proje 2 30 60
Toplam İş Yükü121
Toplam İş Yükü / 304.03
Dersin AKTS Kredisi4
DilTürkçe
Staj / UygulamaYok
Ö1 Ö2 Ö3 Ö4 Ö5
P1 X
P2 X
P3 X
P4
P5 X
P6 X X
P7
P8
P9 X
P10
P11 X
P12
P13
P14
P15
P16
P17 X X X X X