| Dersin Türü | Seçmeli |
| Dersin Düzeyi | Önlisans |
| Dersin Yılı | - |
| Dersin Yarıyılı | - |
| AKTS | 5 |
| Öğretim Eleman(lar)ı |
- |
| Öğrenme Kazanımları |
Bu dersin sonunda öğrenciler;
- İki ve üç boyutlu düşünebilme becerisi
- Düşündüklerini 2 boyutlu olarak ifade edebilme becerisi
- Bir bağlam içinde düşünme becerisi
- Belirli bir konsept dahilinde ve sınırlılığında çalışma becerisi
- Gelişen ve değişen teknolojiyi takip etme ve kendine uygun olanı seçme becerisi
|
| Veriliş Biçimi | Yüz Yüze |
| Önkoşullar | Yok |
| Önerilen Dersler | |
| Ders Tanımı | Bu derste öğrenciler 2 boyutlu animasyon çekimi için gerekli temel programları (photoshop, illüstrator) öğrenmektedirler. Bu programlar dijital ortamda çekilen 2 boyutlu animasyon film projelerinde, web animasyonunda, dijital oyun tasarımlarında kullanılmaktadırlar. |
| Ders İçeriği |
| HAFTA |
KONULAR |
|
1. Hafta |
Dersin yapısı, kuralları ve beklentiler üzerine |
|
2. Hafta |
Dijital ortam kavramları. |
|
3. Hafta |
Örnek videolar inceleme, çözümleme |
|
4. Hafta |
After Effects Temelleri |
|
5. Hafta |
After Effects Hareketin temelleri |
|
6. Hafta |
Vektör ve piksel görüntüler |
|
7. Hafta |
After effects ve İllustration birlikte kullanımı |
|
8. Hafta |
Arasınav |
|
9. Hafta |
Basit animasyon uygulamaları |
|
10. Hafta |
Maskeleme |
|
11. Hafta |
Final Proje başlangıç |
|
12. Hafta |
Eleştirme ve değerlendirme |
|
13. Hafta |
Eleştirme ve değerlendirme |
|
14. Hafta |
Genel değerlendirme |
|
| Kaynaklar | Adobe Photoshop CS6 Classroom in a Book by Adobe Creative Team
Adobe Illustrator CS6 Classroom in a Book by Adobe Creative Team |
| Öğretim Yöntemleri |
- Anlatım
- Eğitim-Uygulama
- Proje
- Sorun/Problem Çözme
|
| Değerlendirme |
|
Sayısı |
Toplam Katkısı (%) |
| Ara Sınav |
1 |
30 |
| Ödev |
6 |
30 |
| Toplam(%) |
|
60 |
| Yıl İçinin Başarıya Oranı(%) |
|
60 |
| Finalin Başarıya Oranı(%) |
|
40 |
| Toplam(%) |
|
100 |
|
| Dil | Türkçe |
| Staj / Uygulama | Yok |