| Dersin Türü | Seçmeli |
| Dersin Düzeyi | Tezli Yüksek Lisans |
| Dersin Yılı | - |
| Dersin Yarıyılı | - |
| AKTS | 10 |
| Öğretim Eleman(lar)ı |
|
| Öğrenme Kazanımları |
Bu dersin sonunda öğrenciler;
- İnsan Bilgisayar Etkileşimi (İBE ? Human Computer Interaction) alanının temel kavramlarını ve kuramsal temellerini açıklayabilir.
- Algı, biliş ve kullanıcı davranışlarını analiz ederek tasarım kararlarını gerekçelendirebilir.
- Kullanıcı Deneyimi (UX ? User Experience) ilkelerine uygun arayüz tasarımı geliştirebilir.
- Prototip oluşturma ve kullanılabilirlik testleri uygulayarak kullanıcı sorunlarını tespit edebilir.
- Kullanıcı merkezli tasarım yaklaşımını kullanarak erişilebilir ve etkili dijital ürün önerisi geliştirebilir.
|
| Veriliş Biçimi | Yüz Yüze |
| Önkoşullar | Yok |
| Önerilen Dersler | |
| Ders Tanımı | Bu ders, bilişim sistemlerinin ve uygulamalarının kullanıcılar tarafından kolay, verimli ve tatmin edici bir şekilde kullanılabilmesi için gerekli olan ilke ve metodolojilere odaklanır. Öğrenciler, İnsan Bilgisayar Etkileşimi (İBE) alanının teorik temellerini, algı ve biliş süreçlerini inceleyecektir. Ders içeriği; Kullanıcı Deneyimi (UX) tasarımı ilkeleri, kullanılabilirlik testleri, prototipleme, bilgi mimarisi ve arayüz tasarım standartlarını kapsar. Amaç, öğrencilerin kullanıcı ihtiyaçlarını anlamaları, kullanılabilirlik sorunlarını tespit etmeleri ve kullanıcı merkezli tasarım yaklaşımlarını uygulayarak etkili ve erişilebilir dijital ürünler geliştirebilmeleri için gerekli becerileri kazanmalarını sağlamaktır. |
| Ders İçeriği |
| HAFTA |
KONULAR |
|
1. Hafta |
İnsan Bilgisayar Etkileşimine Giriş |
|
2. Hafta |
Algı ve Biliş Süreçleri |
|
3. Hafta |
Kullanıcı Merkezli Tasarım |
|
4. Hafta |
UX Tasarım İlkeleri |
|
5. Hafta |
Bilgi Mimarisi |
|
6. Hafta |
Arayüz Tasarım Standartları |
|
7. Hafta |
Prototipleme Teknikleri |
|
8. Hafta |
Ara Sınav |
|
9. Hafta |
Kullanılabilirlik Kavramı ve Ölçütleri |
|
10. Hafta |
Kullanılabilirlik Test Yöntemleri |
|
11. Hafta |
Erişilebilirlik ve Evrensel Tasarım |
|
12. Hafta |
Mobil ve Web UX Tasarımı |
|
13. Hafta |
UX Proje Sunumları |
|
14. Hafta |
Genel Tekrar |
|
| Kaynaklar | Preece, J., Rogers, Y., Sharp, H., Benyon, D., Holland, S., & Carey, T. (1994). Human-computer interaction. Addison-Wesley Longman Ltd. |
| Öğretim Yöntemleri |
- Anlatım
- Tartışma
- Soru-Cevap
- Sorun/Problem Çözme
|
| Değerlendirme |
|
Sayısı |
Toplam Katkısı (%) |
| Ara Sınav |
1 |
40 |
| Toplam(%) |
|
40 |
| Yıl İçinin Başarıya Oranı(%) |
|
40 |
| Finalin Başarıya Oranı(%) |
|
60 |
| Toplam(%) |
|
100 |
|
| AKTS İş Yükü |
| Aktivite |
Sayı |
Süre (Saat) |
İş Yükü |
| Ara Sınav |
1 |
1 |
1 |
| Kısa Sınavlara hazırlık |
|
|
|
| Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi |
14 |
10 |
140 |
| Final Sınavına Hazırlık |
14 |
3 |
42 |
| Ders Saati |
13 |
3 |
39 |
| Ara Sınava Hazırlık |
8 |
3 |
24 |
| Laboratuvar |
|
|
|
| Final Sınavı |
1 |
1 |
1 |
| Ödevler |
1 |
40 |
40 |
| Toplam İş Yükü | 287 |
| Toplam İş Yükü / 30 | 9.56 |
| Dersin AKTS Kredisi | 10 |
|
| Dil | Türkçe |
| Staj / Uygulama | Yok |